Tratamiento de cúmulos abiertos con Startools

 Este es un apunte actual del flujo de tareas que hago servir para tratar los cúmulos abiertos respetando al máximo sus colores naturales, como todo en Startools se puede variar en cada caso concreto. De hecho lo voy actualizando continuamente a la vista de la experiencia. Así que estais invitados a investigar y a probar modificaciones

Tratamiento
de cúmulos abiertos

Para
que las estrellas queden con sus colores originales visibles hay que
hacer una máscara de estrellas y usar la opción de color
Scientific. Si vemos que las azules quedan con
halos, se puede bajar algo la saturación o emplear la opción
Artistic.


En
casos de ruido de fondo importante a causa de luz contaminante da
buen resultado hacer una máscara de estrellas inversa al usar Flux
y poner el Filter fuzz = 4

  • Open+Reverse
    strech

  • Bin: al 50%
    (1852×1389)

  • Crop: Zona
    cuadrada de 18 pixeles

  • Wipe:
    Aplicar
    Uncalib
    y
    ajustar
    Dark anomaly filter=4

  • Autodev/Dev.:
    ROI
    sobre la parte más brillante del cúmulo

    y ajustar el
    fondo
    del cielo a oscuro
    ,
    así se mantienen todas puntuales y los halos contenidos. Ajustar
    Fine detail y
    Shadow linearity a
    ojo
    .

    Hay que evitar el máximo el grano de fondo.

  • Factal Flux: Noise
    + Algorithm=Modulate median
    +
    Filter fuzz=2,
    resto por defecto

    Si hay mucho ruido de fondo grueso, aplicar Filter radius al máximo

  • Color en
    cúmulos con
    estrellas
    poco brillantes
    :

      • Máscara
        estrellas

        (opcional)+
        Scientific + Dark saturation=Mínimo+ Cap Green=Max +
        Saturation
        amount=

        por
        defecto

        + Sample.

      • Mascara
        de estrellas inversa (opcional)

        + Sample
        y
        ajustar canales RGB con
        RGB
        ratio
        .
        Resto por defecto

      • También se
        puede hacer sin máscara

  • Color en
    cúmulos con
    estrellas
    muy brillantes
    ,
    este si vale la pena en todos (sin máscara):

      • Artistic+ RGB
        Ratio +Dark saturation=Max+Cap Green=Max+
        Saturation
        amount=335

        +Sample

      • Ajustar
        canales RGB con
        RGB ratio

      • resto por defecto


  • Opcional:
    Sharpen:

    Amount= 50-100%
    +
    Small Detail Biass= 95
    sólamente
    para
    aumentar
    brillo estrellas débiles en los globulares, se puede aumentar el
    Amount
    para resaltarlas todavía más pero
    engorda
    las estrellas
    .

  • Opcional:
    Flux: Sharpen

    + Algorithm=Modulate unsharpen
    mask

    +
    Filter radius=ajustar,
    no
    engorda

    las
    estrellas pero sobreexpone los núcleos y los quema creando manchas
    feas en el centro si no se va con cuidado
    .
    Sin máscara si no hay problema de núcleos quemados.


Si hay estrellas brillantes que quedan con el núcleo
quemado, hacer máscara de estrellas general excluyéndolas a ellas,
ajustar parámetros hasta lograr la mejor foto

  • Denoise: Grain
    size
    =
    6/10 resto por defecto

  • Opcional:
    Life/ Less=More ( herramienta
    del grupo “artístico”):

    En cúmulos con estrellas brillantes, para resaltar estrellas más
    brillantes sobre el resto más débil y darle más vida al cúmulo.
    Engorda un poco las estrellas más brillantes y reduce el resto.
    Usar
    Máscara
    de estrellas

  • Opcional:
    Shrink:

    Haciendo una máscara de estrellas y aplicando
    Shrink
    se consigue reducir los halos de las estrellas y volverlas más
    puntuales sin quemar los núcleos.

Alsina

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